This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
пока такой дурацкий яд - противоядия не нужны. говорят есть крутые гранаты с ядом. у ножа яд слаб, да.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
а есть снайперки с ядом...очень шикарная щтука=)
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
а есть снайперки с ядом...очень шикарная щтука=) скрин дай плз с параметрами. сколько физики и сколько яда.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
скрин дай плз с параметрами. сколько физики и сколько яда. это арты) яда там не много, я макс на 6 яда видел...А вот граната не так уж и слаба....так как снимает 30 от самого удара, и на след ход есче 80 (!!!) от яда...если попасть по танку, за пару ходов его сильно покалечит как не крути....
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Хотелось бы систему "передвижения" как у игры "Герои меча и магии": т.е. одиночный клик левой кнопкой мыши показывает самый короткий путь к точке назначения (но это не обязательно); двойной клик - боец передвигается.
Часто получается во время боя, что или нечаяно ткнешь на ЛКМ или рука дернется во время нажатия и курсор сдвигается - и теряешь или целыи ход или несколько ценных очков хода. Поэтому и хотелось бы ходить двойным кликом😉
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Вот да, неприятно, когда боец от случайного клика через полкарты бежит. Сделайте лучше, чтобы в нижней части экрана рядом с кнопочками действий кликать нельзя было вообще. И чтобы кнопка обмена не над головой висела, а в каком-нибудь приличном месте и была большой, чтоб по ней попасть можно было.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Хотелось бы систему "передвижения" как у игры "Герои меча и магии" поверь, мы перепробовали много вариантов, в том числе и этот. то что есть сейчас -с самое оптимальное, с остальным еще хуже было.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Хотелось бы систему "передвижения" как у игры "Герои меча и магии": т.е. одиночный клик левой кнопкой мыши показывает самый короткий путь к точке назначения (но это не обязательно); двойной клик - боец передвигается.
Часто получается во время боя, что или нечаяно ткнешь на ЛКМ или рука дернется во время нажатия и курсор сдвигается - и теряешь или целыи ход или несколько ценных очков хода. Поэтому и хотелось бы ходить двойным кликом😉 Та ну, я так будет долго, просто все уже привыкли, и поэтому если так сделают, то выйдет, что все пытаються походить одним кликом, и будут писать в багах - НЕ ХОДЯТ ЮНИТЫ
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
вроде нет возможности выбросить вещи во время обмена (может я опять не нашел ☺)
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
вроде нет возможности выбросить вещи во время обмена (может я опять не нашел ☺) Кстати да! Это очень напрягает...приходится заходить в инвентарь тратить ап что бы что то выкинуть.
Она очень нужна!
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
сделайте скролинг карты через wasd - давно уже прошу
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Кстати да! Это очень напрягает...приходится заходить в инвентарь тратить ап что бы что то выкинуть.
Она очень нужна! Согласен. Очень не хватает.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Прошу повысить процент появления в ящиках патронов для colt m4, оружие зачастую превышает каличество патронов, вследствие этого оружие просто валяется на складе и не используется. Так же хочу заметить, что патроны для АК и Кольтов очень схожи внешне, часто из-за этого просто не замечаешь разницы, особенно в спешке.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Прошу повысить процент появления в ящиках патронов для colt m4 играй на Memorial Boulevard
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
внимание внимани!!! 😁
предлагаю ввести смайлы в игровом чате! 😲
да да в игровом чате!! дабы сделать игру веселее! , спасибо 😉
само собою с лимитом.... 🙄
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Хотелось бы реальных критов☺ . ИМХО урон от крита ВСЕГДА должен быть больше максимального урона, а то нередки ситуации когда, например СВД выбивает крит в 35-40😁. Критовый урон иногда можно было б разнообразить каким-нить состоянием: слепом или стуном. Элемент случайности жжот!☺
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
он видимо идет как процент не от максимально возможного, а от наносимого. получается чем больше прокачано оружие, тем больше крит. у меня предложение добавить возможность бить с хеви ган и ассаут райфлов в слепую, с зажатым контрл, например. чтоб можно было пробивать кусты и заборы не подсвечивая.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Показывать видимые и простреливаемые клетки для юнита под мышкой. И для своего, и для чужого.
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Хотелось бы реальных критов☺ . ИМХО урон от крита ВСЕГДА должен быть больше максимального урона, а то нередки ситуации когда, например СВД выбивает крит в 35-40😁. Критовый урон иногда можно было б разнообразить каким-нить состоянием: слепом или стуном. Элемент случайности жжот!☺ для этого мне кажется и придумали хэвихенд. а то если ты без него будешь выбивать из свд по 150 то с ним предлагаешь по 300?
|
This post created by ignored player and thus hidden.
Double click to show.
|
|
Да я и не говорю об увеличении максимального урона- это и правда ни к чему☺, а вот минимальный крит. урон по идее должен быть равен или чуть больше максимального обычного. Согласись назвать критическим урон в 30 для СВД это, гм... нелепо.
|
|